Сообщений 0 Оценка 105 Оценить |
Введение Архитектура визуализаторов Создание простого визуализатора Сериализация с использованием суррогатов Реализация визуализатора списка объектов, не поддерживающих сериализацию Выводы |
ListVisualizer Binaries
ListVisualizer Sources
Отладчик Visual Studio предоставляет множество полезных инструментов, без которых сложно себе представить разработку сложных коммерческих приложений. Одним из главных инструментов в процессе отладки являются окна семейства Watch, предназначенные для отображения и редактирования текущего состояния объектов. С его помощью вы можете увидеть значение любого поля или свойства, независимо от того, насколько сложным является объект. Но, как и любой механизм общего назначения, окна семейства Watch содержат ряд ограничений, существенно усложняющих процесс отладки.. Для просмотра и редактирования сложных объектов, разработчики отладчика Visual Studio создали механизм визуализаторов (Visualizer), способных представлять данные объектов в их естественной форме. В комплекте Visual Studio поставляются визуализаторы строковых типов данных (Text Visualizer, Xml Visualizer и Html Visualizer), а также визуализаторы контейнеров ADO.NET (DataSet Visualizer, DataTable Visualizer, DataView Visualizer и DataViewManager Visualizer). Но значительно более важным является возможность добавления собственных визуализаторов для создания в отладчике альтернативных представлений данных в удобном пользовательском интерфейсе.
Архитектура визуализаторов основана на том, что в процессе отладки участвуют две составляющие: сторона отладчика (Debugger Side) – код, работающий под управлением Visual Studio (окна Watch, DataTips, QuickWatch и др.) и отлаживаемая сторона (Debuggee Side) – код, который вы отлаживаете (ваша программа).
Алгоритм работы визуализатора следующий.
Вначале отладчик должен загрузить классы визуализаторов, которые располагаются в одном из двух каталогов: каталог_установки_Visual_studio\Common7\ Packages\Debugger\Visualizers, для загрузки визуализаторов, доступных всем пользователям; \Documents and Setting\%profile%\My Documents\Visual Studio\Visualizers, для загрузки визуализаторов, доступных только текущему пользователю. Отладчик узнает, что сборка содержит визуализатор, когда в сборке есть хотя бы один атрибут DebuggerVisualizerAttribute. Этот атрибут сообщает отладчику класс визуализатора, класс, ответственный за передачу данных между Debuggee Side и Debugger Side, тип объекта, предназначенного для отображения и редактирования, а также описание визуализатора.
Когда в окне семейства Watch выводится значение, для типа которого определен визуализатор, то в столбце Value будет находиться значок увеличительного стекла. Если щелкнуть на нем, отладчик выберет и запустит последний визуализатор, который использовался для данного класса (рисунок 1).
Рисунок 1 – Визуализатор класса string
После активации визуализатора отладчик сериализует объект на отлаживаемой стороне с использованием класса, указанного в атрибуте DebuggerVisualizerAttribute. Обычно для этих целей используется класс VisualizerObjectSource, который для сериализации/десериализации использует BinaryFormatter. Затем состояние объекта в сериализованной форме передается стороне отладчика, где он десериализуется и отображается в окне пользовательского интерфейса. Если визуализатор предназначен не только для отображения, но и для изменения объекта, этот процесс повторяется в обратном порядке, после чего измененный объект передается на отлаживаемую сторону и заменяет исходный объект.
Теперь перейдем к реализации простого визуализатора, предназначенного для отображения списка объектов.
[assembly: DebuggerVisualizer( //Класс визуализатораtypeof(ListVisualizer.SerializableListVisualizer), //Класс, осуществляющий передачу данных между Debuggee Side и Debugger Sidetypeof(VisualizerObjectSource), //Тип объекта, предназначенного для отображения // и редактирования визуализатором Target = typeof(List<>), //Текстовое описание, которое будет видеть пользователь //при выборе вашего визуализатора Description = "List Visualizer (for serializable data ONLY!)" )] namespace ListVisualizer { /// <summary>/// Получает данные от отлаживаемой программы. Отображает их./// "Отправляет" измененные данные обратно./// </summary>publicclass SerializableListVisualizer : DialogDebuggerVisualizer { protectedoverridevoid Show( IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider) { IList list = (IList)objectProvider.GetObject(); Debug.Assert(list != null, "list != null"); if (list != null) { using (var form = new ListVisualizerForm(list, objectProvider.IsObjectReplaceable)) { if (windowService.ShowDialog(form) == DialogResult.OK) { if (objectProvider.IsObjectReplaceable) { var ms = new MemoryStream(); VisualizerObjectSource.Serialize(ms, form.List); objectProvider.ReplaceData(ms); } } } } } /// <summary>/// Предназначен для тестирования. Может быть использован в/// модульных тестах, консольных приложениях etc./// </summary>/// <param name="objectToVisualize"> /// Данные, необходимые для визуализации</param>publicstaticvoid TestListVisualizer(object objectToVisualize) { var visualizerHost = new VisualizerDevelopmentHost(objectToVisualize, typeof(SerializableListVisualizer)); visualizerHost.ShowVisualizer(); } } } |
Вверху файла находится атрибут DebugerVisualizerAttribute, который отладчик ищет в момент загрузки визуализатора. Как уже отмечалось выше, данный атрибут содержит 4 параметра: класс визуализатора, класс, предназначенный для поддержки сериализации, тип объекта, для которого предназначен данный визуализатор, а также описание визуализатора.
ПРИМЕЧАНИЕ В качестве свойства Target атрибута DebuggerVisualizerAttribute необходимо указывать класс объекта, предназначенного для редактирования и отображения визуализатором. В таком случае визуализатор будет доступен для объектов указанного класса, а также для всех объектов производных классов. В свойстве Target нельзя указать тип интерфейса. В нашем примере следующее значение свойства Target недопустимо: Target = typeof(IList<>). |
Сам класс визуализатора, являющийся наследником DialogDebuggerVisualizer, содержит единственный метод Show, который и реализует всю работу визуализатора. В первой строке вызывается метод objectProvider.GetObject() с помощью которого визуализатор получает данные, необходимые для отображения. Затем создается форма, которая отображается с использованием интерфейса IDialogVisualizerService после чего проверяется возможность редактирования данных с помощью свойства IsObjectReplaceable интерфейса IVisualizerObjectProvider, и если такая возможность присутствует – вызываю метод ReplaceData, для замены данных в отлаживаемой программе.
Второй метод класса – SerializableListVisualizer TestListVisualizer предназначен для упрощения задачи тестирования визуализатора, и может вызываться из консольного приложения или модульного теста.
После копирования сборки визуализатора (со всеми зависимостями) в одну из соответствующих папок (речь о которых шла выше) данный визуалитор можно будет использовать в любом проекте Visual Studio в последующих сеансах отладки.
Поскольку SerializableListVisualizer для передачи данных между процессами использует VisualizerObjectSource, который (как уже говорилось выше) в свою очередь использует BinaryFormatter для сериализации/десериализации объектов, то данный визуализатор будет работать только с объектами, помеченными атрибутом SerializableAttribute. Однако при попытке использовать данный визуализатор с классом, не помеченным атрибутом SerializableAttribute (и не реализующим интерфейс ISerializable), вы получите исключение, в котором говорится о том, что указанный класс не является сериализуемым.
Для тестирования работы визуализатора воспользуемся следующим тестовым классом:
[Serializable] publicclass SomeSerializableClass { publicstring S1 { get; set; } publicstring S2 { get; set; } publicint I1 { get; set; } } |
Рисунок 2. List Visualizer для сериализиуемых данных.
Хотя класс SerializableListVisualizer является полноценным визуализатором списка объектов, его практическое применение слишком ограничено. Мало кто согласится добавить атрибут SerializableAttribute к своему классу только для того, чтобы объекты этого класса можно было посмотреть в красивом виде. Поэтому необходимо как-то обойти это досадное ограничение, и все же реализовать возможность отображения и редактирования списков несериализуемых объектов.
Архитектура визуализаторов предусматривает возможность вмешаться в процесс сериализации и десериализации путем создания наследника от VisualizerObjectSource и указания этого типа в атрибуте DebuggerVisualizerAttribute. Таким образом, решение задачи отображения и редактирования несереализуемых объектов по сути своей, сводится к решению задачи сериализации и десериализации несериализируемых объектов.
Инфраструктура сериализации в .Net Framework предусматривает возможность «делегирования» полномочий по сериализации некоторого объекта другим объектам. Для этого необходимо определить «суррогатный тип» («surrogate type»), который возьмет на себя операции сериализации и десериализации существующего типа (путем реализации интерфейса ISerializationSurrogate). Затем необходимо зарегистрировать экземпляр суррогатного типа в форматирующем объекте, сообщая ему, какой тип подменяется суррогатным. Когда форматирующий объект обнаруживает, что выполняется сериализация или десериализация экземпляра существующего типа, он вызывает методы, определенные в соответствующем суррогатном типе.
Предположим, существует некоторый несериализуемый класс следующего вида:
public class NonSerializableClass { publicint Id { get; set; } publicstring Name { get; set; } } |
Класс не помечен атрибутом SerializableAttrubute и не реализует интерфейс ISerializable, т.е. не предусматривает сериализацию своих экземпляров. Это ограничение можно обойти, создав суррогатный тип, который возьмет на себя ответственность за сериализацию и десериализацию экземпляров указанного типа. Для этого нужно создать класс, реализующий интерфейс ISerializationSurrogate, который определен следующим образом:
public interface ISerializationSurrogate { void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context); object SetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector); } |
Этот интерфейс аналогичен интерфейсу ISerializable. Отличие состоит в том, что методы интерфейса ISerializationSurrogate принимают дополнительный параметр – ссылку на реальный объект, подлежащий сериализации.
Поскольку сам класс NonSerializableClass достаточно прост, то и реализация соответствующего суррогата будет простой. В методе GetObjectData первый параметр нужно привести к соответствующему типу и сохранить все поля в объекте SerializationInfo. Для десериализации объекта вызывается метод SetObjectData, при этом ссылка на десериализуемый объект возвращается статическим методом GetUnitializedObject, принадлежащим FormatterServices. Т.е. все поля объекта перед десериализацией пусты и для объекта не вызван никакой конструктор. Задача метода SetObjectData – инициализировать поля объекта, получая значения из объекта SerializationInfo.
public class NonSerializableClassSurrogate : ISerializationSurrogate { publicvoid GetObjectData( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) { var nonSerializable = (NonSerializableClass)obj; info.AddValue("Id", nonSerializable.Id); info.AddValue("Name", nonSerializable.Name); } publicobject SetObjectData( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) { var nonSerializable = (NonSerializableClass)obj; nonSerializable.Id = info.GetInt32("Id"); nonSerializable.Name = info.GetString("Name"); return obj; } } |
Единственная проблема, которая может возникнуть при создании суррогатных типов даже для простых объектов – это создание суррогатов для value-типов. Проблема в том, что первый параметр метода SetObjectData относится к типу Object, т.е. value-тип будет передан в упакованном виде, а в таких языках программирования как C# и Visual Basic просто не предусмотрена возможность изменения свойств непосредственно в упакованном объекте. Единственный способ сделать это – воспользоваться механизмом рефлексии (reflection) следующим образом:
public object SetObjectData( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) { typeof(NonSerializableClass).GetProperty("Id").SetValue( obj, info.GetInt32("Id"), null); typeof(NonSerializableClass).GetProperty("Name").SetValue( obj, info.GetString("Name"), null); return obj; } |
Использование суррогатного типа следующее:
//Создание объекта, подлежащего сериализации var ns1 = new NonSerializableClass { Id = 47, Name = "TestName" }; var formatter = new BinaryFormatter(); var ss = new SurrogateSelector(); // Зарегистрировать суррогатный класс ss.AddSurrogate(typeof(NonSerializableClass), new StreamingContext(StreamingContextStates.All), new NonSerializableClassSurrogate()); // Указать селектор formatter.SurrogateSelector = ss; using (var ms = new MemoryStream()) { //Сериализирую объект класса NonSerializableClass formatter.Serialize(ms, ns1); //Устанавливаю в 0 позицию в потоке MemoryStream ms.Position = 0; //Десериализирую объект класса NonSerializableClassvar ns2 = (NonSerializableClass)formatter.Deserialize(ms); //Осталось проверить правильность сериализации и десериализации Assert.AreEqual(ns1.Id, ns2.Id); Assert.AreEqual(ns1.Name, ns2.Name); } |
Теперь перейдем к реализации суррогатного типа, осуществляющего сериализацию/десериализацию несериализируемых типов.
Основная работа по сериализации объекта осуществляет функция SerializeFields. Ее реализация основана на использовании механизма рефлексии, с помощью которого я получаю все поля объекта и, если поле является сериализуемым, добавляю значение поля в объект SerializationInfo. Поскольку я получаю только поля объекта, объявленные в текущем типе, функцию SerializeFields нужно вызвать рекурсивно для всех базовых классов сериализуемого объекта. Рекурсия останавливается при достижении класса Object.
Десериализация осуществляется с помощью функции DeserializeFields и ее реализация является аналогичной.
Ограничением данной реализации является то, что если сериализуемый объект в качестве поля будет содержать объект несериализуемого типа, то это поле останется неинициализированным, что в некоторых случаях может привести к непредсказуемому поведению.
/// <summary> /// "Суррогат" сериализирует все сериализируемые поля объекта /// </summary> public class NonSerializableSurrogate : ISerializationSurrogate { publicvoid GetObjectData( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) { SerializeFields(obj, obj.GetType(), info); } publicobject SetObjectData( object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) { DeserializeFields(obj, obj.GetType(), info); return obj; } privatestaticvoid SerializeFields( object obj, Type type, SerializationInfo info) { // Попытка сериализации полей типа Object // является ограничением рекурсииif (type == typeof(object)) return; // Получаю все экземплярные поля, // объявленные в объекте текущего классаvar fields = type.GetFields(Flags); foreach (var field in fields) { // Игнорирую все несериализируемые поляif (field.IsNotSerialized) continue; var fieldName = type.Name + "+" + field.Name; // Добавляю значение поля в объект SerializationInfo info.AddValue(fieldName, field.GetValue(obj)); } // Сериализирую базовую составляющую текущего объекта SerializeFields(obj, type.BaseType, info); } privatestaticvoid DeserializeFields( object obj, Type type, SerializationInfo info) { // Попытка сериализации полей типа Object // является ограничением рекурсииif (type == typeof(object)) return; // Получаю все экземплярные поля, объявленные в объекте текущего классаvar fields = type.GetFields(Flags); foreach (var field in fields) { // Игнорирую все несериализируемые поляif (field.IsNotSerialized) continue; var fieldName = type.Name + "+" + field.Name; // Получаю значение поля из объекта SerializationInfovar fieldValue = info.GetValue(fieldName, field.FieldType); // Устанавливаю значение соответствующего поля объекта field.SetValue(obj, fieldValue); } // Десериализирую базовую составляющую текущего объекта DeserializeFields(obj, type.BaseType, info); } privateconst BindingFlags Flags = BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public; } |
Для простоты использования класса NonSerializableSurrogate создадим соответствующий селектор (класс, реализующий интерфейс ISurrogateSelector), который будет возвращать NonSerializableSurrogate только при попытке сериализации класса, не поддерживающего сериализацию.
/// <summary> /// Реализует выбор необходимого суррогата /// </summary> public class NonSerializableSurrogateSelector : ISurrogateSelector { publicvoid ChainSelector(ISurrogateSelector selector) { thrownew NotImplementedException(); } public ISurrogateSelector GetNextSelector() { thrownew NotImplementedException(); } public ISerializationSurrogate GetSurrogate( Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector selector) { //Для несерилазируемых типов возвращаю суррогат, который//сериализирует все сериализуемые поля объекта selector = null; if (type.IsSerializable) returnnull; selector = this; returnnew NonSerializableSurrogate(); } } |
Пример использования классов NonSerializableSurrogate и NonSerializableSurrogateSelector:
// Создание объекта, подлежащего сериализации var ns1 = new NonSerializableClass { Id = 47, Name = "TestName" }; var formatter = new BinaryFormatter(); formatter.SurrogateSelector = new NonSerializableSurrogateSelector(); using (var ms = new MemoryStream()) { // Сериализирую объект класса NonSerializableClass formatter.Serialize(ms, ns1); ms.Position = 0; // Десериализирую объект класса NonSerializableClassvar ns2 = (NonSerializableClass)formatter.Deserialize(ms); // Осталось проверить правильность сериализации и десериализации Assert.AreEqual(ns1.Id, ns2.Id); Assert.AreEqual(ns1.Name, ns2.Name); } |
Для реализации визуализатора списка объектов, не поддерживающих сериализацию, необходимо реализовать класс-наследник от VisualizerObjectSource, который с помощью суррогатного типа, определенного в предыдущем разделе, будет заниматься сериализацией/десериализацией списка объектов, не поддерживающих сериализацию.
/// <summary> /// Предназначен для сериализации списка объектов /// </summary> public class ListVisualizerObjectSource : VisualizerObjectSource { publicoverridevoid GetData(object target, System.IO.Stream outgoingData) { var list = target as IList; if (list == null) return; SerializeList(list, outgoingData); } publicoverrideobject CreateReplacementObject( object target, Stream incomingData) { return DeserializeList(incomingData); } publicstatic IList DeserializeList(Stream stream) { var formatter = new BinaryFormatter(); formatter.SurrogateSelector = new NonSerializableSurrogateSelector(); return (IList)formatter.Deserialize(stream); } publicstatic Stream SerializeList(IList list) { var stream = new MemoryStream(); SerializeList(list, stream); return stream; } publicstatic Stream SerializeList(IList list, Stream stream) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.SurrogateSelector = new NonSerializableSurrogateSelector(); formatter.Serialize(stream, list); return stream; } } |
Реализовать визуализатор на основе уже разработанных классов совсем несложно.
[assembly: DebuggerVisualizer( // Класс визуализатораtypeof(ListVisualizer.ListVisualizer), // Класс, осуществляющий передачу данных // между Debuggee Side и Debugger Sidetypeof(ListVisualizer.ListVisualizerObjectSource), // Тип объекта, предназначенного для отображения // и редактирования визуализатором Target = typeof(List<>), //Текстовое описание, которое будет видеть пользователь // при выборе вашего визуализатора Description = "Cool List Visualizer" )] namespace ListVisualizer { publicclass ListVisualizer : DialogDebuggerVisualizer { protectedoverridevoid Show( IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider) { IList list = ListVisualizerObjectSource.DeserializeList( objectProvider.GetData()); Debug.Assert(list != null, "list != null"); if (list != null) { using (var form = new ListVisualizerForm(list, objectProvider.IsObjectReplaceable)) { if (windowService.ShowDialog(form) == DialogResult.OK) { if (objectProvider.IsObjectReplaceable) { objectProvider.ReplaceData( ListVisualizerObjectSource.SerializeList(form.List)); } } } } } publicstaticvoid TestShowVisualizer(object objectToVisualize) { VisualizerDevelopmentHost visualizerHost = new VisualizerDevelopmentHost( objectToVisualize, typeof(ListVisualizer), typeof(ListVisualizerObjectSource)); visualizerHost.ShowVisualizer(); } } } |
Осталось скопировать полученную сборку в папку визуализаторов и запустить отладку.
Для проверки работы визуализатора будем использовать несериализируемый класс следующего вида:
public class NonSerializableClass { public NonSerializableClass() { Time = DateTime.Now; } publicstring S1 { get; set; } publicstring S2 { get; set; } publicint I1 { get; set; } public DateTime Time { get; set; } } |
Рисунок 3 – List Visualizer для списков сериализуемых и несериализуемых объектов
В этой небольшой статье я рассмотрел два, казалось бы, совершенно не связанных вопроса: реализация собственных визуализаторов и сериализацию с использованием суррогатов. Это связано с тем, что для работы визуализатора требуется сериализация/десериализация объектов между двумя процессами: процессом отладчика и процессом отлаживаемого кода. Наличие в арсенале разработчика визуализатора списка объектов может существенно упростить отладку и просмотр состояния объектов на этапе выполнения. Но ограничить себя просмотром и изменением только сериализуемых объектов – значит отказаться от этого инструмента в 90% случаев. Поэтому я предпринял попытку обойти это ограничение и реализовать более универсальный визуализатор, предназначенный для работы со списками как сериализируемых, так и не сериализируемых объектов.
Сообщений 0 Оценка 105 Оценить |