Вопрос такой. QT по умолчанию юзает системы событий, по сути (сигналы, слоты). И эта система событий при последовательных n-запросах выглядит уродски — в одном методе отправляете, потом в другом ловите, потом там опять отправляете и разве что switch или типа того использовать, чтобы понять какой ответ мы обрабатываем.
Можно ли как-то это все сделать красиво, типа Task/Promises заюзать, чтобы выглядело все как последовательный вызов методов а не прыжки?