Модель поворачивается в трехмерном пространстве. Приращиваю угол поворота вокруг вертикальной оси — поворачивается правильно. Стоит модели "перекувырнуться" через себя — начинает поворачиваться в противоположном направлении. Почему? Это нормально, если придется ставить условие, в зависимости от которого надо будет приращивать угол или уменьшать?