Re[3]: OpenGL и 3-d Glasses
От: IgorK Россия  
Дата: 14.10.02 13:18
Оценка:
Здравствуйте eva, Вы писали:

eva>Может быть, возможна ссылка на программный код или OpenGL, или DirectX.

Код не нужен — все делает драйвер.
Вот выдержка из документа, на который я ранее ссылалася:

No Game Modifications

NVIDIA’s method of creating stereoscopic 3D views is an "override", meaning that
it is done without modifying the game. Since the data that the graphics driver
receives from the game is high level, it’s possible to create two eye views without
modification to the game.

NVIDIA 3D Stereo supports DirectX and OpenGL APIs for performing this
override. The benefit of this approach is that hundreds of games work in stereo
without requiring developers to add 3D stereoscopic support.


Здесь можно посмотреть достаточно много по 3D Stereo — http://developer.nvidia.com/search.asp?keywords=3d+stereo
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.