Здравствуйте, Bauern, Вы писали:
B>а если использовать DirectX, Open GL? тогда что посмотреть какие функции? Я новечек в графике. Натолкните куда нужно пож!
Я сейчас функции точно не вспомню, но нужно создать четырехугольник, его вертексам присвоить нужные текстурные координаты и, собственно, наложить текстуру. Это самые базовые вещи, и я уверен, найдутся примеры в DirectX sdk, а по opengl можно стартовать
здесь.