Re[7]: Сложный язык для сложных срограмм.
От: CreatorCray  
Дата: 30.01.07 07:27
Оценка: -1
Здравствуйте, AndreiF, Вы писали:

C>>Напишешь Quake4 на Питоне?

AF>На самом деле, большая (по объему) часть современных игр пишется как раз на скриптах


AF>Эта часть как правило больше, чем часть кода написанного на С++.



AF> Так что вопрос можно поставить и обратный — а ты напишешь Quake 4 на чистом С++?

Да.
В том же Q4 скрипты предназначены только для того, чтобы можно было быстро и просто менять игровую логику не пересобирая движок.
Ничто в общем то не мешает весь этот код запихать в DLL как это было во времена того же HL.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Забанили по IP, значит пора закрыть эту страницу.
Всем пока
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.